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Le coffret Les Grands Mystères

5,0 / 5 · 19 avis de familles
29,99 $US41,47 $US achetés séparément · -27 %
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Pour les grands de 8 à 12 ans : une enquête, un escape game et une mission de hackers du bien, à prix réduit.

  • 8 à 12 ans
  • Trois soirées de jeu
  • Préparation : Chaque kit s'imprime quand vous voulez (10 à 20 minutes de préparation chacun)
  • PDF à imprimer ce soir
  • Crayons, ciseaux, une règle, des enveloppes, un écran avec internet pour le terminal (ou les cartes fournies)
Tout le contenu (74 pages) ↓

Comment ça marche

  1. 1. Vous payez en sécuritéCarte, Apple Pay ou Google Pay, via Dodo Payments.
  2. 2. Vous recevez le PDFPar e-mail, en 1 minute, et sur la page qui s'ouvre.
  3. 3. Vous imprimez ce soirÀ la maison, en couleur ou en noir et blanc.
Paiement et téléchargement
  • Téléchargement immédiat après le paiement
  • Paiement sécurisé : carte, Apple Pay, Google Pay
  • Satisfait ou remboursé pendant 14 jours

✓ PDF reçu tout de suite par e-mail · à imprimer ce soir

  • 🇨🇭 Conçu en Suisse
  • Pas d'imprimante couleur ? Parfait aussi en noir et blanc
  • Imprimez-le autant de fois que vous voulez, pour vos enfants
  • A4 et US Letter, en français, anglais et allemand : tout est inclus
  • Une question ? Réponse en moins de 24 h

Taxes incluses

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Prénom

Son prénom, écrit dans le PDF

Ouvrez le PDF, tapez le prénom de votre enfant dans les cases prévues, puis imprimez. Il le retrouvera sur son diplôme, comme s'il avait été fait pour lui.

Dans le kit (74 pages)

Trois aventures pour les grands qui trouvent tout trop facile. « Qui a saboté le traîneau ? » : une vraie enquête où l'on mesure une empreinte, compare des indices et démasque un menteur (8-10 ans). « Le coffre du Père Noël » : un escape game à la maison avec une roue secrète, du morse et une carte déchirée (8-10 ans). « Le Pôle Nord a été piraté ! » : six niveaux de codes secrets et un vrai terminal en ligne (10-12 ans). De quoi occuper les grands pendant plusieurs soirées de décembre, ou animer un anniversaire.

Dans le kit

  • Qui a saboté le traîneau ? (enquête 8-10 ans, 23 pages)
  • Le coffre du Père Noël (escape game 8-10 ans, 25 pages)
  • Le Pôle Nord a été piraté ! (escape game 10-12 ans, 26 pages)

Infos pratiques

Âge
8 à 12 ans
Pages
74
Durée
Trois soirées de jeu
Préparation
Chaque kit s'imprime quand vous voulez (10 à 20 minutes de préparation chacun)
Matériel
Crayons, ciseaux, une règle, des enveloppes, un écran avec internet pour le terminal (ou les cartes fournies)
Personnalisation
Prénom sur les badges et les diplômes
Formats
PDF A4 et US Letter
Langues
Français, anglais et allemand, tous inclus
Impression
Imprimante de maison, noir et blanc suffit

Achetez une fois, imprimez autant de fois que vous voulez pour votre famille. Pour une classe, choisissez la licence classe.

Recevez gratuitement les lettres du lutin pour le 1er, le 2 et le 3 décembre, avec les étiquettes des enveloppes. À imprimer à la maison : le soir du 1er, votre enfant découvre la première lettre.

Questions fréquentes

Est-ce que je reçois un objet par la poste ?

Non, ce sont des fichiers PDF. Vous les recevez immédiatement après le paiement et vous les imprimez chez vous, autant de fois que vous voulez.

Comment mettre le prénom de mon enfant ?

Ouvrez le PDF avec n'importe quel lecteur (Adobe Reader, l'aperçu de votre ordinateur ou de votre téléphone), cliquez dans la case « Prénom », tapez-le, puis imprimez. Vous pouvez aussi l'écrire à la main.

Pour quel âge ?

De 4 à 8 ans. Les plus petits suivent avec un adulte qui lit les textes à voix haute ; les plus grands lisent seuls et font une bonne partie des activités en autonomie.

Ça demande beaucoup de préparation ?

Non. Une seule fois au début, 10 à 15 minutes : imprimer et découper. Ensuite, quelques minutes par soir selon le kit. La durée exacte est indiquée en haut de chaque fiche.

Et si on oublie un soir ?

Aucun souci : le lendemain, votre enfant ouvre simplement deux enveloppes. Rien ne bloque la suite de l'histoire.

Plus de questions (8)
Quand l'acheter ?

Quand vous voulez : le PDF arrive tout de suite par e-mail et vous l'imprimez au moment qui vous arrange, même le 30 novembre au soir pour un départ le 1er décembre.

Dans quelle langue sont les fichiers ?

Chaque achat contient les versions française, anglaise et allemande.

Et si je perds mes fichiers ?

Le lien de votre e-mail de confirmation reste valable. Lien perdu ? Sur la page « Retrouver mes kits », entrez votre adresse e-mail et nous vous le renvoyons.

Je n'ai pas reçu l'e-mail, que faire ?

Regardez d'abord dans les courriers indésirables (spam) ou l'onglet « Promotions » : notre boutique est toute jeune, et certaines messageries se méfient encore. Ajoutez commandes@minuitmerveilles.com à vos contacts pour les prochains e-mails. Toujours rien ? Sur la page « Retrouver mes kits », entrez votre adresse : nous vous renvoyons vos liens. Vos fichiers restent aussi téléchargeables sur la page qui s'affiche juste après le paiement.

Puis-je télécharger depuis mon téléphone ?

Oui. Le lien fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur. Pour imprimer, ouvrez le PDF depuis l'appareil relié à votre imprimante.

Comment bien imprimer ?

Choisissez « Taille réelle » ou « 100 % » dans les réglages d'impression. Le noir et blanc suffit. Pour les cartes, un papier un peu épais (160 g) tient mieux.

Je suis enseignant, puis-je l'utiliser en classe ?

Oui, avec la licence classe : choisissez « Classe (30 élèves) » sur la fiche du kit. Vous imprimez pour toute votre classe, et vous recevez une facture pour l’école.

Je peux me faire rembourser ?

Oui : si un kit ne vous convient pas, écrivez-nous dans les 14 jours suivant l'achat et nous vous remboursons entièrement, sans avoir à vous justifier. Un fichier qui ne s'ouvre pas est bien sûr remplacé ou remboursé.